|
Император Мар'гок
|
|
| Smorin | Дата: Вторник, 02.06.2015, 22:41 | Сообщение # 1 |
|
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 20
Статус: Offline
| Император Мар'гок – великий император Верховного Молота и преемник многих поколений чародеев, правивших Горианской империей. Коварный и жестокий Мар'гок предвидел рассвет Железной Орды и понимал, как тяжело будет ей противостоять. Он вступил в союз с Громмашем, но до сих пор ищет способ сместить баланс сил, чтобы обрести былое величие.
|
| |
|
|
| Smorin | Дата: Вторник, 02.06.2015, 22:42 | Сообщение # 2 |
|
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 20
Статус: Offline
| Способности
Фаза 1: Мощь короны
|
| |
|
|
| Smorin | Дата: Вторник, 02.06.2015, 22:44 | Сообщение # 3 |
|
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 20
Статус: Offline
| Механика Последний босс — Император Мар'гок один из самых сложных, на то он и последний.. У босса 4 фазы боя и 2 переходные фазы. Босс весь бой атакует игроков мощной тайной магией и призывает волшебные аберрации, на протяжении боя будут практически одни и те же способности, но на каждой из фаз они будут изменяться. Когда здоровье босса опускается до 90%, 55% и 25%, он активирует рунические камни на каждом этапе здоровья, таким образом он усиливает свои способности дополнительными эффектами от рун. Когда заряжаются рунические камни, из них появляются нестабильные аномалии и на помощь боссу приходят адды. Каждая новый активированный рунный камень, заменяет старый, эффект может быть активен только один.
|
| |
|
|
| Smorin | Дата: Вторник, 02.06.2015, 22:47 | Сообщение # 4 |
|
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 20
Статус: Offline
| Действия
Император Мар'гок — маг и использует очень сильные магические заклинания. Ключевое и важное в бою — это рунические камни босса потому, что они увеличивают мощь босса, каждый раз изменяют его способности, вызывают аномалии и призывают аддов.ВАЖНО! Сдавать БЛ\ГЕРУ нужно на заключительной 4–й фазе, потому, что будет очень много урона и именно на этой фазу желательно пить поты и сохранить сейв способности хилов!
Фаза 1: Мощь короны Чародейский гнев — босс вешает на случайного игрока дебафф на 4 секунды, когда эффект перестает действовать, босс наносит цели 61750–68250, а дебафф переходит на ближайшего игрока в радиусе 200 м. При каждом переходе урон увеличивается на 25%, а дальность действия уменьшается 50%, а урон увеличиваться на 25%. Нужно избавиться от этого дебаффа, но можно это будет сделать лишь тогда, когда дебафф перейдет 4 раза (только тогда у дебаффа будет радиус 25 метров). Можно выделить нескольких людей, которые будут между собой передавать дебафф, но после 3–го (4–го) перехода нужно уже будет прожимать сейвы на игрока с дебаффом, т.к. урон уже будет +50% (+75%).Разрушительный резонанс — босс бросает под ноги случайному игроку ловушку, если в неё наступить, весь рейд получит огромный урон. Ловушки нужно избегать, она пропадет через 1 минуту.Кольцо силы — босс наносит урон по всему рейду, данный урон нужно просто хорошо прохилить.Танк — постоянно следить за Ускоренный штурм — босс настакивает свою скорость атаки, поэтому танкам нужно меняться, примерно на 10 стаках чтобы сбросить дебафф. Также танки должны сразу же меняться, когда активный танк получает дебафф Метка хаоса — нужно отбежать подальше от рейда (35+ метров), чтобы взрывом не нанести огромный урон по рейду потому, что может быть смертельно для всех.Будут появляться адды волшебные аберрации, их нужно убивать как можно быстрее потому, что они будут использовать способность разрушающая сущность, которая наносит урон по всему рейду.
|
| |
|
|
| Smorin | Дата: Вторник, 02.06.2015, 22:48 | Сообщение # 5 |
|
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 20
Статус: Offline
| Фаза 2: Руна смещенияКогда здоровье босса опускается до 85%, то босс активирует Руна Смещения. Способности получают новые свойства.Чародейский гнев — полученный дебффа теперь не позволит игроку уйти дальше, чем на 10 метров от точки, где был получен дебафф. Необходимо координировать свои действия, а остальному рейду отойти на 13 метров от игрока с дебаффом.Разрушительный резонанс — теперь ловушки спустя 30 сек. будут увеличиваться в два раза, а это значит нужно быть внимательней и просто отойти подальше.Кольцо силы — теперь отталкивает игрока.Метка хаоса: смещение — теперь помимо дебаффа, телепортирует танка в случайную точку, но все так же наносит большой урон при окончании дебафа, танку нужно выбегать из рейда на все те же 35+ метров.Адды — волшебные аберрации теперь при смерти отбрасывают игроков.Переходная фаза #1: рунные камниКогда здоровье босса опускается до 55% начинается пробуждение Руны Укрепления. Руна заряжается в течение одной минуты. Босса получает иммунитет и вам нужно сражаться с аддами.Появляются два адда — Два Горианских мага — которыеберут в цель случайных игроков и наносят ем урон в течении 15 секунд способностью Хаотическая вспышка, игроки должны находиться на расстоянии от рейда не менее, чем 5 метров, чтобы урон не попадал по рейду. Но касты аддов можно сбивать, адды не таунтятся.Замедление — можно и нужно диспелить, а других аддов не подводить ближе, чем на 25 метров, чтобы адды не получи бафф.Нестабильные аномалии — из руны будут появляться маленькие адды в течении 12 сек, нужно быстро убивать, хорошо заливать АОЕ, но при смерти адды наносят неплохой урон.
|
| |
|
|
| Smorin | Дата: Вторник, 02.06.2015, 22:49 | Сообщение # 6 |
|
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 20
Статус: Offline
| Фаза 3: Руна укрепленияПосле активации руны укрепления, босса способности вновь меняются. босс возвращается к обычным способностям, но с новыми свойствами.Чародейский гнев: укрепление — теперь дистанция перехода дебаффа составляет всего 25%, а не 50%, а это значит, что придется прожимать больше сейв способностей, чтобы выхилит урон или отбегать подальше от всего рейда.Разрушительный резонанс — теперь ловушки на полу будут находиться 2 минуты, а не 1 минуту.Кольцо силы — появляется больше колец, а значит больше урона, здесь хилам нужно хорошо прохилить рейд.Метка хаоса — теперь обездвиживает танка, всему рейду нужно отбежать от танка более, чем на 35 метров, чтобы не получить огромный урон.Волшебные аберрации — теперь имеют на 75% больше жизней, а на них не будут действовать никакие эффекты контроля.Переходная фаза #2: Могущественный родВторая переходная фаза практически такая же, как и первая, за исключением того, что босс призывает — нового адда — Горианского разорителя. Происходит данная фаза тогда, когда здоровье босса опускается до 25% здоровья босса и тогда босс пробуждает Руны Репликации. Пока босс заряжает руну, у него иммунитет к атакам, а вам нужно вести бой с аддом.Танк долженен таунтить адда и обязательно отвернуть его от рейда! У адда очень большой АОЕ урон перед собой — Сокрушительная ударная волна.Сокрушение доспеха — вешает на танка дебафф, который увеличивает получаемый физический урон (дебафф стакается), а потом пинает танка и обнуляет ему агро! Тут нужно танку приготовить таунт способность (чтобы она не была на кд), чтобы сразу сагрить адда на себя, или второй танк должен перехватить. Фаза 4: Руна репликацииПоследняя четвертая фаза босса и заключительная смена способностей. Босс активирует руну репликации и получает новые способности.Чародейский гнев: репликация — вешает двойной дебафф после первого перехода, тут уж совсем нужно быть внимательным потому, что дебаффа два и нужно будет намного больше людей, чтобы избавиться от дебаффа, в «пин–понг» вдвоем уже не поиграть, а так же больше отхила.Разрушительный резонанс: репликация< — когда закачивается срок существования ловушки (а это 1 минута), появляется еще две ловушки, длительность которых также по одной минуте.Кольцо силы: репликация< — теперь кольцо силы появляется из каждого игрока и наносит АОЕ урон в радиусе 4 метра, чтобы не получить огромный урон, нужно рассредоточиться друг от друга на 5 метров.Метка хаоса: репликация — вешается дебафф на танка и после взрыва дебаффа, от танка в разные стороны разлетаются 8 сфер хаоса, которые наносят большой урон, здесь нужно всему рейду просто уклонятся от них (отбегать).Волшебные аберрации — теперь после смерти вызывают 7 меленьких аддов.Это самая сложная и напряженная фаза потому, что будет очень много, много ловушек, будет много урона от сфер и будет очень сложно сбрасывать дебафф — Чародейский гнев: репликацию.
|
| |
|
|